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增益计算器

照游戏面板填基础值,勾增益看每项属性涨多少

规则说明:本页按「同类加算、跨类相乘」计算(多个「攻击+20%」= +40%,再乘伤害加成、暴击期望)。 只有输出端四类(攻击 / 伤害加成 / 暴击几率 / 暴伤加成)参与伤害计算, 其余属性直接在「面板变化」里看涨跌;标 ↓ 的是减益(给敌人的),不计入。 已实测校准(29-6,2026-10-16):伤害加成=加算(圣剑+21%实测1.106);技能伤害=独立乘算桶(技伤+22%实测仅+8.6%,说明基数很大);暴击=1.5基数+暴伤加算。战斗内自动 buff 记得在增益库勾上,数字才和实战对得上。若其余项实测不符,告诉我改。

▍我的面板(照游戏「属性详情」填)

生命
攻击
物防
魔防
暴击几率 %
暴伤加成 %
伤害加成 %
伤害减免 %
PVP增伤 %
PVP减伤 %
最终增伤 %
最终减伤 %
已预填你发我的雅典娜面板;可直接改数字,或用上面按钮导截图

▍面板变化(基础 → 挂满增益)

还没选增益,下面去勾
伤害提升
—
无 buff
—
挂满
—
倍数
—

▍增益总览 (0 类)

还没选增益

▍已选增益 (0)

还没选,去下面增益库勾

▍增益库(— 条,全量:角色技能/符文/圣物/宠物)

全部
角色技能
符文
圣物
宠物
全部效果
攻击
增伤
暴击
暴伤
防御生存
其他
奈何出品,必出精品。