照游戏面板填基础值,勾增益看每项属性涨多少
规则说明:本页按「同类加算、跨类相乘」计算(多个「攻击+20%」= +40%,再乘伤害加成、暴击期望)。
只有输出端四类(攻击 / 伤害加成 / 暴击几率 / 暴伤加成)参与伤害计算,
其余属性直接在「面板变化」里看涨跌;标 ↓ 的是减益(给敌人的),不计入。
已实测校准(29-6,2026-10-16):伤害加成=加算(圣剑+21%实测1.106);技能伤害=独立乘算桶(技伤+22%实测仅+8.6%,说明基数很大);暴击=1.5基数+暴伤加算。战斗内自动 buff 记得在增益库勾上,数字才和实战对得上。若其余项实测不符,告诉我改。
▍我的面板(照游戏「属性详情」填)
已预填你发我的雅典娜面板;可直接改数字,或用上面按钮导截图